这四点原因恰好涉及到生产、技术、市场以及运营,是一个企业的核心要素,但是HTC在哪一点上都没能把握住主动权。 对
对于王涛来说,短视频的出现还解决了内容生产间歇期的问题。 在必然性下,正面地面对竞争是非常重要,没有什么可以害怕
UGC更多是兴趣娱乐参与型,PGC有明确的利益导向,看似非标,其实是标准化的生产,知乎上面很多人都是PGC,为了一个明
腾讯也是在当时看到了这个机遇,所以连出了两款MOBA类的新游戏,分别是《全民超神》和《王者荣耀》,有趣的是,《全民
以下由寻找中国创客根据徐祥君演讲整理: 我这里主要从微观的角度跟大家
如果要做一本杂志,每个月要发很多篇文章,要养一个更大的团队,在新媒体创业里
焦虑过、不安过、迷茫过、痛苦过之后,当我问他们“创业失败后